Desplazando la vista al punto de origen del modelo
En ocasiones hacemos tentativos en una entidad que está fuera de los límites de nuestro modelo estereoscópico, o realizamos un movimiento muy grande con nuestro dispositivo de entrada y la ventana fotogramétrica se desplaza a unas coordenadas en las que no hay imagen.
Si no disponemos de archivo de puntos de apoyo y si no conocemos las coordenadas de un punto dentro del modelo podemos forzar a la ventana fotogramétrica a que se ubique en las coordenadas de origen del modelo.
- Abre el menú Ventana fotogramétrica y selecciona la opción Ir a punto de origen.
Comprobarás que Digi3D.NET se ha desplazado al punto de origen del modelo.