Mover entidades
Aprende a mover entidades siguiendo los siguientes pasos:
- Dibuja dos entidades como las del vídeo, haciendo clic con el botón de dato del ratón en la ventana de dibujo, una polilínea con 3 vértices y un triángulo.
- Visualiza la Barra de herramientas Mover, si no está activa, aprende a activarla pulsando aquí.
- Queremos que el vértice superior del triángulo coincida con el vértice inferior de la polilínea. Pulsa sobre el primer botón de la Barra de herramientas Mover, es el correspondiente a la orden MOVER.
- En la esquina inferior izquierda Digi3D.NET informa de que la orden que se está ejecutando es la orden MOVER del ratón.
- Vuelve a seleccionar el botón correspondiente a la orden MOVER.
- En la Barra de herramientas Tentativo, selecciona del desplegable el modo de búsqueda 4. Vértice en XYZ.
- Selecciona el vértice del triángulo con el botón de tentativo del ratón.
- Pulsa el botón de dato para aceptar.
- Mueve la entidad hasta llegar al vértice de la polilínea, para que estos dos vértices coincidan tienes que hacer tentativo en el vértice de la polilínea.
- Tentativa con el botón de tentativo del ratón en la polilínea en una zona próxima al vértice, Dig3D.NET ilumina la polilínea y automáticamente la posición del cursor se desplaza al vértice.
- Acepta con el botón de dato del ratón.
- Para finalizar la orden MOVER del ratón.