1.
Ayuda de Digi21
2.
Digi3D.NET
❱
2.1.
Informacion general de la aplicación
2.2.
Compatibilidad
2.3.
Novedades de la versión
2.4.
Primeros pasos
❱
2.4.1.
Instalación de Digi3D.NET
2.4.2.
Primeros pasos usuarios versiones anteriores
❱
2.4.2.1.
Configuración para tarjetas gráficas antiguas
2.4.2.2.
Ubicación de los archivos de tablas
2.4.2.3.
Archivos de configuración de teclas
2.4.2.4.
Tablas de códigos
2.4.2.5.
Directorio de símbolos
2.4.2.6.
Ubicación del archivo de esquemas Von Grouber para orientaciones relativas
2.4.2.7.
Ubicación del archivo de esquemas de aerotriangulación
2.4.2.8.
¿Donde esta la barra de herramientas de selección de códigos?
2.4.3.
Comenzando a utilizar Digi3D.NET
❱
2.4.3.1.
Descargando ejemplos y configurando Digi3D.NET para el tutorial
2.4.3.2.
Interfaz de usuario de Digi3D.NET
2.4.3.3.
Comenzando con la ventana fotogramétrica
❱
2.4.3.3.1.
Interfaz de usuario de la ventana fotogramétrica
2.4.3.3.2.
Cargando el primer par estereoscópico
2.4.3.3.3.
Desplazando la ventana fotogramétrica a unas coordenadas conocidas
2.4.3.3.4.
Desplazando la ventana fotogramétrica a un punto de apoyo
2.4.3.3.5.
Aprendiendo a desplazarnos con el ratón en la ventana fotogramétrica
2.4.3.3.6.
Desplazando la vista al punto de origen del modelo
2.4.3.3.7.
Aprendiendo a cambiar el factor de zoom
2.4.3.3.8.
Cambiando el tipo de índice en la ventana fotogramétrica
2.4.3.3.9.
Cambiando la radiometría de las imágenes de la ventana fotogramétrica
2.4.3.3.10.
Sensor Cámara Cónica
❱
2.4.3.3.10.1.
Orientando modelos fotogramétricos de sensor de cámara cónica
❱
2.4.3.3.10.1.1.
Orientación interna
❱
2.4.3.3.10.1.1.1.
Orientación interna de la cámara izquierda
2.4.3.3.10.1.1.2.
Orientación interna de la cámara derecha
2.4.3.3.10.1.1.3.
Archivos de orientación interna
2.4.3.3.10.1.2.
Orientación relativa
❱
2.4.3.3.10.1.2.1.
Midiendo la orientación relativa manualmente
2.4.3.3.10.1.2.2.
Archivos de orientación relativa
2.4.3.3.10.1.2.3.
Midiendo la orientación relativa automáticamente
2.4.3.3.10.1.3.
Orientación absoluta
❱
2.4.3.3.10.1.3.1.
Midiendo la primera orientación absoluta de un proyecto
2.4.3.3.10.1.3.2.
Archivos De Orientacion Absoluta
2.4.3.3.10.1.3.3.
Midiendo la segunda orientación absoluta
2.4.3.3.10.2.
Proyectos de proyecto fotogramétrico
❱
2.4.3.3.10.2.1.
Creando un proyecto fotogramétrico para Bronchales
2.4.3.3.10.2.2.
Archivos de proyecto fotogramétrico
2.4.3.3.10.2.3.
Midiendo automáticamente orientaciones internas y relativas
2.4.3.3.10.3.
Aerotriangulación manual
❱
2.4.3.3.10.3.1.
Esquema de aerotriangulación
2.4.3.3.10.3.2.
Midiendo la aerotriangulación del modelo 107-108
2.4.3.3.10.3.3.
Archivos generados al medir una aerotriangulación
2.4.3.3.10.3.4.
Aerotriangulando el segundo modelo
2.4.3.3.10.3.5.
Preparando los archivos .f para un programa de cálculo
2.4.3.4.
Comenzando con la ventana de dibujo
❱
2.4.3.4.1.
Creando nuestro primer archivo de dibujo
2.4.3.4.2.
Presentacion de las barras de herramientas básicas
2.4.3.4.3.
Dibujando las primeras líneas
2.4.3.4.4.
Zooms en la ventana de dibujo
2.4.3.4.5.
Dibujando puntos, patrón y escala de dibujo
2.4.3.4.6.
El patrón también afecta a las líneas
2.4.3.4.7.
Insertando vértices en coordenadas conocidas
2.4.3.4.8.
Eliminando la última entidad digitalizada
2.4.3.4.9.
Eliminando una entidad graficamente y primera selección
2.4.3.4.10.
Primer Tentativo
2.4.3.4.11.
Digitalizando segmentos ortogonales al último segmento de la polilínea que estamos digitalizando
2.4.3.4.12.
Eliminando los últimos segmentos de la polilínea que estoy digitalizando
2.4.3.4.13.
Digitalizando líneas cerradas
2.4.3.4.14.
Deshabilitando la verificación de tentativo
2.4.3.4.15.
Digitalizando vértices con distinta coordenada Z
2.4.3.4.16.
Introducción a los modos de búsqueda
2.4.3.4.17.
Indicar al tentativo que siga buscando
2.4.3.4.18.
Barra de mensajes al tentativar y panel de tentativos
2.4.3.4.19.
Digitalizando elementos ortogonales a un ángulo determinado
2.4.3.4.20.
Especificando el número máximo de vértices en una polilínea
2.4.3.4.21.
Modificando una geometría existente
2.4.3.4.22.
Cerrando polilineas existentes
2.4.3.4.23.
Mover entidades
2.4.3.4.24.
Cambiando el código de una entidad
2.4.3.5.
Introducción al editor de tablas de códigos
2.5.
Sistemas de Referencia de Coordenadas
❱
2.5.1.
Introducción a los Sistemas de Referencia de Coordenadas
❱
2.5.1.1.
Tipos de Sistemas de Referencia de Coordenadas
❱
2.5.1.1.1.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Horizontales
❱
2.5.1.1.1.1.
Sistema de Referencia de Coordenadas Desconocido
2.5.1.1.1.2.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Geocéntricos
2.5.1.1.1.3.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Topocéntricos
2.5.1.1.1.4.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Geográficos 2D
2.5.1.1.1.5.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Geograficos 3D
2.5.1.1.1.6.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Proyectados
2.5.1.1.2.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Verticales
❱
2.5.1.1.2.1.
Sistema de Referencia de Coordenadas Desconocido
2.5.1.1.3.
Sistemas de Referencia de Coordenadas Compuestos
2.5.1.2.
Nombres de los Sistemas de Referencia de Coordenadas
2.5.2.
Módulos de Digi3D.NET que tienen asignado su propio sistema de referencia de coordenadas
❱
2.5.2.1.
Ventana Fotogramétrica
❱
2.5.2.1.1.
Especificación del Sistema de Coordenadas de Referencia de la Orientación
2.5.2.1.2.
Especificación del Sistema de Referencia de Coordenadas del Sensor
2.5.2.2.
Ventana de dibujo
❱
2.5.2.2.1.
Representación de geometrías en la ventana de dibujo
2.5.2.2.2.
Coordenadas, distancias, ángulos y áreas para las órdenes que se ejecutan en la ventana de dibujo
2.5.2.2.3.
Asignacion del Sistema de Referencia de Coordenadas de la Ventana de Dibujo
2.5.2.3.
Archivos de dibujo
❱
2.5.2.3.1.
Ubicación del sistema de Referencia de Coordenadas en función del tipo de archivo de dibujo
2.5.2.3.2.
Asignacion del Sistema de Referencia de Coordenadas a un archivo de dibujo
2.5.3.
Localización de transformaciones entre distintos sistemas de referencia de coordenadas
2.6.
Programación
❱
2.6.1.
.NET
❱
2.6.1.1.
Curso de programación en C#
❱
2.6.1.1.1.
Digi21.Math.Precision
2.6.1.1.2.
Digi21.Math.Angles
2.6.1.1.3.
Digi21.Math.Point2D
2.6.1.1.4.
Digi21.Math.Point3D
2.6.1.1.5.
Digi21.Math.Window2D
2.6.1.1.6.
Enumerando entidades en un archivo de dibujo
2.6.1.1.7.
Binselec
2.6.1.1.8.
Bin2Dwg
2.6.1.1.9.
Tipos de entidades
2.6.1.1.10.
Buscadores
2.6.1.1.11.
Buscadores con programación imperativa
2.6.1.1.12.
Hola mundo
2.6.1.1.13.
Barra de estado
2.6.1.1.14.
Ventana de resultados
2.6.1.1.15.
Ventana de tareas
2.6.1.1.16.
Sonidos
2.6.1.1.17.
Paneles acoplables
2.6.1.1.18.
Eventos de ratón
2.6.1.1.19.
SuperBininfo
2.6.1.1.20.
Selección de entidades básico
2.6.1.1.21.
Selección de entidades avanzado
2.6.1.1.22.
Posición de la cámara
2.6.1.1.23.
Selección de la cámara
2.6.1.1.24.
Eliminar entidades de una en una
2.6.1.1.25.
Eliminar múltiples entidades
2.6.1.1.26.
Añadiendo órdenes al menú de Digi3D.NET
2.6.1.1.27.
Tareas avanzado
2.6.1.1.28.
Archivos de referencia
2.6.1.1.29.
Secuencias infinitas y agrupación de archivos en secuencia
2.6.1.1.30.
Secuencia de entidades de un tipo y agrupación de entidades de todos los archivos cargados
2.6.1.1.31.
Evitando código duro en nuestra orden contabilizadora de entidades
2.6.1.1.32.
Detectando todas las intersecciones del archivo de dibujo
2.6.1.1.33.
Detectando intersecciones de múltiples líneas en rango de coordenadas
2.6.1.1.34.
Detectando intersecciones de múltiples entidades por código
2.6.1.1.35.
Detectando intersecciones de múltiples líneas con códigos distintos
2.6.1.1.36.
Detectando intersecciones de una única línea
2.6.1.1.37.
Control de calidad de curvas de nivel en tiempo real
2.6.1.1.38.
Control de calidad de curvas de nivel mejorado
2.6.1.1.39.
Detectando líneas sin continuidad
2.6.1.1.40.
Detectando nodos con muchas entidades
2.6.1.2.
Guiones de control de calidad
❱
2.6.1.2.1.
Creación de un guion de control de calidad
❱
2.6.1.2.1.1.
Tipos de errores
❱
2.6.1.2.1.1.1.
La geometría no tiene errores
2.6.1.2.1.1.2.
La geometría no tiene errores pero mostrar una advertencia al usuario
2.6.1.2.1.1.3.
La geometría tiene errores pero se pueden solventar automáticamente sustituyéndola por otra
2.6.1.2.1.1.4.
Errores de la geometría que se está analizando
2.6.1.2.1.1.5.
Errores entre dos o más geometrías
2.6.1.2.1.1.6.
Errores de base de datos
2.6.1.2.2.
Ejemplos de controles de calidad
❱
2.6.1.2.2.1.
Detectar vértices con Z superior a la del anterior vértice
2.6.1.3.
Referencia
❱
2.6.1.3.1.
Digi21.DigiNG
❱
2.6.1.3.1.1.
Digi21.DigiNG.Cameras
❱
2.6.1.3.1.1.1.
Clases
❱
2.6.1.3.1.1.1.1.
Camera
❱
2.6.1.3.1.1.1.1.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.1.1.1.1.1.
Far
2.6.1.3.1.1.1.1.1.2.
Near
2.6.1.3.1.1.1.1.1.3.
Name
2.6.1.3.1.1.1.1.1.4.
Pitch
2.6.1.3.1.1.1.1.1.5.
Position
2.6.1.3.1.1.1.1.1.6.
Roll
2.6.1.3.1.1.1.1.1.7.
Yaw
2.6.1.3.1.1.1.1.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.1.1.1.2.1.
ViewportToWorld
2.6.1.3.1.1.1.1.2.2.
WorldToViewport
2.6.1.3.1.1.1.2.
ConicCamera
❱
2.6.1.3.1.1.1.2.1.
Constructores
2.6.1.3.1.1.1.2.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.1.1.2.2.1.
FieldOfView
2.6.1.3.1.1.1.3.
OrtographicCamera
❱
2.6.1.3.1.1.1.3.1.
Constructores
2.6.1.3.1.1.1.3.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.1.1.3.2.1.
Bottom
2.6.1.3.1.1.1.3.2.2.
Left
2.6.1.3.1.1.1.3.2.3.
Right
2.6.1.3.1.1.1.3.2.4.
Top
2.6.1.3.1.1.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.1.1.2.1.
StandarPointOfView
2.6.1.3.1.2.
Digi21.Databases
2.6.1.3.1.3.
Digi21.DigiNG.DigiTab
❱
2.6.1.3.1.3.1.
Clases
❱
2.6.1.3.1.3.1.1.
DigiTab
❱
2.6.1.3.1.3.1.1.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.3.1.1.1.1.
Codes
2.6.1.3.1.3.1.1.1.2.
Path
2.6.1.3.1.3.1.1.1.3.
Tables
2.6.1.3.1.3.1.1.1.4.
Item[string]
2.6.1.3.1.3.1.1.2.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.3.1.1.2.1.
Load
2.6.1.3.1.3.1.1.3.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.3.1.1.3.1.
AddCode
2.6.1.3.1.3.1.1.3.2.
HasCode
2.6.1.3.1.3.1.1.3.3.
Write
2.6.1.3.1.3.1.2.
NodeDigiTab
❱
2.6.1.3.1.3.1.2.1.
Constructores
2.6.1.3.1.3.1.2.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.3.1.2.2.1.
Alias
2.6.1.3.1.3.1.2.2.2.
Color
2.6.1.3.1.3.1.2.2.3.
ColorPhotogrammetric
2.6.1.3.1.3.1.2.2.4.
Description
2.6.1.3.1.3.1.2.2.5.
Type
2.6.1.3.1.3.1.2.2.6.
Name
2.6.1.3.1.3.1.2.2.7.
Priority
2.6.1.3.1.3.1.2.2.8.
Table
2.6.1.3.1.3.1.2.2.9.
Tags
2.6.1.3.1.3.1.2.2.10.
Values
2.6.1.3.1.3.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.1.3.2.1.
GeometryType
2.6.1.3.1.4.
Digi21.DigiNG.Entities
❱
2.6.1.3.1.4.1.
Clases
❱
2.6.1.3.1.4.1.1.
Code
❱
2.6.1.3.1.4.1.1.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.1.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.1.2.1.
Attributes
2.6.1.3.1.4.1.1.2.2.
Id
2.6.1.3.1.4.1.1.2.3.
Name
2.6.1.3.1.4.1.1.2.4.
Table
2.6.1.3.1.4.1.1.2.5.
Visible
2.6.1.3.1.4.1.1.2.6.
VisiblePhotogrammetricWindow
2.6.1.3.1.4.1.1.3.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.4.1.1.3.1.
Compare
2.6.1.3.1.4.1.1.3.2.
Compose
2.6.1.3.1.4.1.2.
Complex
❱
2.6.1.3.1.4.1.2.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.2.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.2.2.1.
Entities
2.6.1.3.1.4.1.3.
Entity
❱
2.6.1.3.1.4.1.3.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.3.1.1.
Attributes
2.6.1.3.1.4.1.3.1.2.
Owner
2.6.1.3.1.4.1.3.1.3.
Deleted
2.6.1.3.1.4.1.3.1.4.
ReadOnly
2.6.1.3.1.4.1.3.1.5.
FillColor
2.6.1.3.1.4.1.3.1.6.
Weight
2.6.1.3.1.4.1.3.1.7.
Color
2.6.1.3.1.4.1.3.1.8.
Codes
2.6.1.3.1.4.1.3.1.9.
Visible
2.6.1.3.1.4.1.3.1.10.
Hidden
2.6.1.3.1.4.1.3.1.11.
CreationTime
2.6.1.3.1.4.1.3.1.12.
UserData
2.6.1.3.1.4.1.3.1.13.
Offset
2.6.1.3.1.4.1.3.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.3.2.1.
Clone
2.6.1.3.1.4.1.4.
GeometryFactory
❱
2.6.1.3.1.4.1.4.1.
Métodos de extensión
❱
2.6.1.3.1.4.1.4.1.1.
CreateParallel
2.6.1.3.1.4.1.5.
Line
❱
2.6.1.3.1.4.1.5.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.5.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.5.2.1.
Points
2.6.1.3.1.4.1.5.3.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.5.3.1.
Close
2.6.1.3.1.4.1.6.
Point
❱
2.6.1.3.1.4.1.6.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.6.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.6.2.1.
Coordinate
2.6.1.3.1.4.1.6.2.2.
Rotation
2.6.1.3.1.4.1.6.3.
Métodos
2.6.1.3.1.4.1.7.
Polygon
❱
2.6.1.3.1.4.1.7.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.7.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.7.2.1.
Holes
2.6.1.3.1.4.1.7.2.2.
Points
2.6.1.3.1.4.1.7.3.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.4.1.7.3.1.
JoinPolygons
2.6.1.3.1.4.1.8.
ReadOnlyComplex
❱
2.6.1.3.1.4.1.8.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.8.1.1.
Entities
2.6.1.3.1.4.1.8.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.8.2.1.
Clone
2.6.1.3.1.4.1.9.
ReadOnlyLine
❱
2.6.1.3.1.4.1.9.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.9.1.1.
Area
2.6.1.3.1.4.1.9.1.2.
FirstSegment
2.6.1.3.1.4.1.9.1.3.
FirstVertex
2.6.1.3.1.4.1.9.1.4.
LastSegment
2.6.1.3.1.4.1.9.1.5.
LastVertex
2.6.1.3.1.4.1.9.1.6.
Perimeter
2.6.1.3.1.4.1.9.1.7.
Perimeter3D
2.6.1.3.1.4.1.9.1.8.
Points
2.6.1.3.1.4.1.9.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.9.2.1.
Clone
2.6.1.3.1.4.1.10.
ReadOnlyPoint
❱
2.6.1.3.1.4.1.10.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.10.1.1.
Coordinate
2.6.1.3.1.4.1.10.1.2.
Rotation
2.6.1.3.1.4.1.10.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.10.2.1.
Clone
2.6.1.3.1.4.1.11.
ReadOnlyPolygon
❱
2.6.1.3.1.4.1.11.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.11.1.1.
Area
2.6.1.3.1.4.1.11.1.2.
Holes
2.6.1.3.1.4.1.11.1.3.
Points
2.6.1.3.1.4.1.11.1.4.
InteriorPoint
2.6.1.3.1.4.1.11.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.11.2.1.
Clone
2.6.1.3.1.4.1.12.
ReadOnlyText
❱
2.6.1.3.1.4.1.12.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.12.1.1.
Coordinate
2.6.1.3.1.4.1.12.1.2.
Justification
2.6.1.3.1.4.1.12.1.3.
Rotation
2.6.1.3.1.4.1.12.1.4.
TextHeight
2.6.1.3.1.4.1.12.1.5.
Txt
2.6.1.3.1.4.1.12.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.1.12.2.1.
Clone
2.6.1.3.1.4.1.13.
SegmentPointer
❱
2.6.1.3.1.4.1.13.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.13.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.13.2.1.
FirstVertex
2.6.1.3.1.4.1.13.2.2.
Line
2.6.1.3.1.4.1.13.2.3.
SecondVertex
2.6.1.3.1.4.1.14.
Text
❱
2.6.1.3.1.4.1.14.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.14.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.14.2.1.
Coordinate
2.6.1.3.1.4.1.14.2.2.
Justification
2.6.1.3.1.4.1.14.2.3.
Rotation
2.6.1.3.1.4.1.14.2.4.
TextHeight
2.6.1.3.1.4.1.14.2.5.
Txt
2.6.1.3.1.4.1.15.
VertexPointer
❱
2.6.1.3.1.4.1.15.1.
Constructores
2.6.1.3.1.4.1.15.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.1.15.2.1.
Line
2.6.1.3.1.4.1.15.2.2.
Vertex
2.6.1.3.1.4.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.1.4.2.1.
PointPosition
2.6.1.3.1.4.2.2.
TextJustification
2.6.1.3.1.4.3.
Interfaces
❱
2.6.1.3.1.4.3.1.
IClippable
❱
2.6.1.3.1.4.3.1.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.3.1.1.1.
Clip
2.6.1.3.1.4.3.2.
ICloseable
❱
2.6.1.3.1.4.3.2.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.4.3.2.1.1.
Closed
2.6.1.3.1.4.3.2.1.2.
ClosedXYZ
2.6.1.3.1.4.3.2.1.3.
InteriorPoint
2.6.1.3.1.4.3.2.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.3.2.2.1.
AnalyzePointPosition
2.6.1.3.1.4.3.3.
IDirectionable
❱
2.6.1.3.1.4.3.3.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.3.3.1.1.
ChangeDirection
2.6.1.3.1.4.3.4.
ISnapable
❱
2.6.1.3.1.4.3.4.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.3.4.1.1.
Distance
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NearestSegment
2.6.1.3.1.4.3.4.1.3.
NearestVertex
2.6.1.3.1.4.3.5.
ITrimable
❱
2.6.1.3.1.4.3.5.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.4.3.5.1.1.
Trim
2.6.1.3.1.5.
Digi21.DigiNG.Entities.Relations
❱
2.6.1.3.1.5.1.
Clases
❱
2.6.1.3.1.5.1.1.
AreaArea
❱
2.6.1.3.1.5.1.1.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.5.1.1.1.1.
Adjacent
2.6.1.3.1.5.1.1.1.2.
CompletelyWithin
2.6.1.3.1.5.1.1.1.3.
Disjoint
2.6.1.3.1.5.1.1.1.4.
Equal
2.6.1.3.1.5.1.1.1.5.
Join
2.6.1.3.1.5.1.1.1.6.
OuterRingAdjacent
2.6.1.3.1.5.1.1.1.7.
Overlap
2.6.1.3.1.5.1.1.1.8.
Within
2.6.1.3.1.5.1.2.
LineArea
❱
2.6.1.3.1.5.1.2.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.5.1.2.1.1.
Across
2.6.1.3.1.5.1.2.1.2.
Adjacent
2.6.1.3.1.5.1.2.1.3.
Disjoint
2.6.1.3.1.5.1.2.1.4.
EndpointJoin
2.6.1.3.1.5.1.2.1.5.
Join
2.6.1.3.1.5.1.2.1.6.
TerminatesWithin
2.6.1.3.1.5.1.2.1.7.
Within
2.6.1.3.1.5.1.3.
LineLine
❱
2.6.1.3.1.5.1.3.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.5.1.3.1.1.
Across
2.6.1.3.1.5.1.3.1.2.
Disjoint
2.6.1.3.1.5.1.3.1.3.
EndpointJoinEndpoint
2.6.1.3.1.5.1.3.1.4.
EndpointJoinExcludingEndpoints
2.6.1.3.1.5.1.3.1.5.
Equal
2.6.1.3.1.5.1.3.1.6.
Join
2.6.1.3.1.5.1.3.1.7.
Overlap
2.6.1.3.1.5.1.4.
PointArea
❱
2.6.1.3.1.5.1.4.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.5.1.4.1.1.
Coincident
2.6.1.3.1.5.1.4.1.2.
Disjoint
2.6.1.3.1.5.1.4.1.3.
Within
2.6.1.3.1.5.1.5.
PointLine
❱
2.6.1.3.1.5.1.5.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.5.1.5.1.1.
Coincident
2.6.1.3.1.5.1.5.1.2.
CoincidentAndTerminate
2.6.1.3.1.5.1.5.1.3.
Disjoint
2.6.1.3.1.5.1.6.
PointPoint
❱
2.6.1.3.1.5.1.6.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.1.5.1.6.1.1.
Coincident
2.6.1.3.1.5.1.6.1.2.
Disjoint
2.6.1.3.1.6.
Digi21.DigiNG.IO
❱
2.6.1.3.1.6.1.
Delegados
❱
2.6.1.3.1.6.1.1.
DelegateGetWkt
2.6.1.3.1.6.2.
Interfaces
❱
2.6.1.3.1.6.2.1.
IDrawingFile
❱
2.6.1.3.1.6.2.1.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.6.2.1.1.1.
CanRead
2.6.1.3.1.6.2.1.1.2.
CanWrite
2.6.1.3.1.6.2.1.1.3.
DatabaseTables
2.6.1.3.1.6.2.1.1.4.
Path
2.6.1.3.1.6.2.1.1.5.
Wkt
2.6.1.3.1.6.2.1.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.6.2.1.2.1.
Add
2.6.1.3.1.6.2.1.2.2.
Delete
2.6.1.3.1.6.2.2.
IReadOnlyDrawingFile
❱
2.6.1.3.1.6.2.2.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.6.2.2.1.1.
ConnectionString
2.6.1.3.1.6.2.2.1.2.
Path
2.6.1.3.1.6.2.2.1.3.
Visible
2.6.1.3.1.7.
Digi21.Math
❱
2.6.1.3.1.7.1.
Clases
❱
2.6.1.3.1.7.1.1.
Angles
❱
2.6.1.3.1.7.1.1.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.7.1.1.1.1.
AzimuthToTrigonometric
2.6.1.3.1.7.1.1.1.2.
DMSToSexagesimal
2.6.1.3.1.7.1.1.1.3.
GradianToRadian
2.6.1.3.1.7.1.1.1.4.
GradianToSexagesimal
2.6.1.3.1.7.1.1.1.5.
MatrixToRotations
2.6.1.3.1.7.1.1.1.6.
NormalizeAngle
2.6.1.3.1.7.1.1.1.7.
RadianToGradian
2.6.1.3.1.7.1.1.1.8.
RadianToSexagesimal
2.6.1.3.1.7.1.1.1.9.
RotationsToMatrix
2.6.1.3.1.7.1.1.1.10.
SexagesimalToDMS
2.6.1.3.1.7.1.1.1.11.
SexagesimalToGradian
2.6.1.3.1.7.1.1.1.12.
SexagesimalToRadian
2.6.1.3.1.7.1.1.1.13.
TrigonometricToAzimuth
2.6.1.3.1.7.1.2.
Point2D
2.6.1.3.1.7.1.3.
Point3D
2.6.1.3.1.7.1.4.
Point3DCollection
2.6.1.3.1.7.1.5.
Point3DEventArgs
2.6.1.3.1.7.1.6.
Point3DReadOnlyCollection
2.6.1.3.1.7.1.7.
Precision
2.6.1.3.1.7.1.8.
Segment
2.6.1.3.1.7.1.9.
Window2D
2.6.1.3.1.7.1.10.
Window3D
2.6.1.3.1.7.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.1.7.2.1.
SegmentRelation
2.6.1.3.1.7.3.
Interfaces
❱
2.6.1.3.1.7.3.1.
IDesplazable
❱
2.6.1.3.1.7.3.1.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.7.3.1.1.1.
Offset
2.6.1.3.1.7.3.2.
IWindow2D
❱
2.6.1.3.1.7.3.2.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.7.3.2.1.1.
Center
2.6.1.3.1.7.3.2.1.2.
E
2.6.1.3.1.7.3.2.1.3.
Height
2.6.1.3.1.7.3.2.1.4.
N
2.6.1.3.1.7.3.2.1.5.
NE
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S
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SW
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Valid
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W
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Xmax
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Ymax
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IWindow3D
❱
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Propiedades
❱
2.6.1.3.1.7.3.3.1.1.
Center
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Depth
2.6.1.3.1.7.3.3.1.3.
E
2.6.1.3.1.7.3.3.1.4.
Height
2.6.1.3.1.7.3.3.1.5.
N
2.6.1.3.1.7.3.3.1.6.
NE
2.6.1.3.1.7.3.3.1.7.
NW
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S
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SE
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SW
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Valid
2.6.1.3.1.7.3.3.1.12.
W
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Width
2.6.1.3.1.7.3.3.1.14.
Xmin
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Ymin
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Zmin
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Xmax
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Ymax
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Zmax
2.6.1.3.1.8.
Digi21.Tasks
❱
2.6.1.3.1.8.1.
Clases
❱
2.6.1.3.1.8.1.1.
ProgressEventArgs
❱
2.6.1.3.1.8.1.1.1.
Constructores
2.6.1.3.1.8.1.1.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.8.1.1.2.1.
Progress
2.6.1.3.1.8.1.2.
ResultsAddedEventArgs
❱
2.6.1.3.1.8.1.2.1.
Constructores
2.6.1.3.1.8.1.2.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.8.1.2.2.1.
Message
2.6.1.3.1.8.1.3.
TaskAddedEventArgs
❱
2.6.1.3.1.8.1.3.1.
Constructores
2.6.1.3.1.8.1.3.2.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.8.1.3.2.1.
Task
2.6.1.3.1.8.1.4.
TaskBase
❱
2.6.1.3.1.8.1.4.1.
Constructores
2.6.1.3.1.8.2.
Delegados
❱
2.6.1.3.1.8.2.1.
ProgressEventHandler
2.6.1.3.1.8.2.2.
ResultsAddedEventHandler
2.6.1.3.1.8.2.3.
TaskAddedEventHandler
2.6.1.3.1.8.3.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.1.8.3.1.
TaskSeverity
2.6.1.3.1.8.4.
Interfaces
❱
2.6.1.3.1.8.4.1.
ITask
❱
2.6.1.3.1.8.4.1.1.
Propiedades
❱
2.6.1.3.1.8.4.1.1.1.
Children
2.6.1.3.1.8.4.1.1.2.
Module
2.6.1.3.1.8.4.1.1.3.
DrawingFile
2.6.1.3.1.8.4.1.1.4.
Severity
2.6.1.3.1.8.4.1.1.5.
Title
2.6.1.3.1.8.4.1.2.
Métodos
❱
2.6.1.3.1.8.4.1.2.1.
Execute
2.6.1.3.2.
Digi21.DigiNG.Plugin
❱
2.6.1.3.2.1.
Digi21.Digi3D
❱
2.6.1.3.2.1.1.
Clases
❱
2.6.1.3.2.1.1.1.
Digi3D
2.6.1.3.2.1.1.2.
OutputWindow
2.6.1.3.2.1.1.3.
Pane
2.6.1.3.2.1.1.4.
Panes
2.6.1.3.2.1.1.5.
Progress
2.6.1.3.2.1.1.6.
StatusBar
2.6.1.3.2.1.1.7.
Tasks
2.6.1.3.2.1.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.2.1.2.1.
BallonIcon
2.6.1.3.2.1.2.2.
MusicType
2.6.1.3.2.1.2.3.
PaneDock
2.6.1.3.2.2.
Digi21.DigiNG
❱
2.6.1.3.2.2.1.
Clases
❱
2.6.1.3.2.2.1.1.
ActiveParameters
2.6.1.3.2.2.1.2.
AddingEntityEventArgs
2.6.1.3.2.2.1.3.
Codes
2.6.1.3.2.2.1.4.
Commands
2.6.1.3.2.2.1.5.
DigiNG
❱
2.6.1.3.2.2.1.5.1.
Métodos estáticos
❱
2.6.1.3.2.2.1.5.1.1.
NewTransaction
2.6.1.3.2.2.1.5.1.2.
FinishTransaction
2.6.1.3.2.2.1.6.
DigitizingLineOptions
2.6.1.3.2.2.1.7.
DrawingFile
2.6.1.3.2.2.1.8.
EntityEventArgs
2.6.1.3.2.2.1.9.
GeographicCalculator
2.6.1.3.2.2.1.10.
InputDeviceOptions
2.6.1.3.2.2.1.11.
LicenseInfo
2.6.1.3.2.2.1.12.
SnappingOptions
2.6.1.3.2.2.1.13.
VisualizationOptions
2.6.1.3.2.2.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.2.2.2.1.
DrawingMode
2.6.1.3.2.2.2.2.
InputDevice
2.6.1.3.2.2.2.3.
InputDeviceButton
2.6.1.3.2.3.
Digi21.DigiNG.Plugin.Commands
❱
2.6.1.3.2.3.1.
Atributos
❱
2.6.1.3.2.3.1.1.
CommandAttribute
2.6.1.3.2.3.1.2.
LocalizableCommandAttribute
2.6.1.3.2.3.1.3.
RelatedCommandAttribute
2.6.1.3.2.3.2.
Clases
❱
2.6.1.3.2.3.2.1.
Command
2.6.1.3.2.3.2.2.
EntitySelectedEventArgs
2.6.1.3.2.3.3.
Interfaces
❱
2.6.1.3.2.3.3.1.
ICommand
2.6.1.3.2.4.
Digi21.DigiNG.Plugin.Databases
❱
2.6.1.3.2.4.1.
Atributos
❱
2.6.1.3.2.4.1.1.
DynamicPropertyAttribute
2.6.1.3.2.4.2.
Interfaces
❱
2.6.1.3.2.4.2.1.
IDynamicProperty
2.6.1.3.2.5.
Digi21.DigiNG.Plugin.Menu
❱
2.6.1.3.2.5.1.
Atributos
❱
2.6.1.3.2.5.1.1.
CommandInMenuAttribute
2.6.1.3.2.5.1.2.
LocalizableCommandInMenuAttribute
2.6.1.3.2.5.2.
Enumeraciones
❱
2.6.1.3.2.5.2.1.
MenuItemGroup
2.6.1.3.2.6.
Digi21.DigiNG.Plugin.QualityControl
❱
2.6.1.3.2.6.1.
Clases
❱
2.6.1.3.2.6.1.1.
DatabaseAttributeException
2.6.1.3.2.6.1.2.
DigitizeAsPointException
2.6.1.3.2.6.1.3.
GeometricRelationException
2.6.1.3.2.6.1.4.
GeometryException
2.6.1.3.2.6.2.
Interfaces
❱
2.6.1.3.2.6.2.1.
ITrigger
❱
2.6.1.3.2.6.2.1.1.
Métodos
❱
2.6.1.3.2.6.2.1.1.1.
AnalyzeEntity
2.6.1.3.2.7.
Digi21.DigiNG.Plugin.Search
❱
2.6.1.3.2.7.1.
Atributos
❱
2.6.1.3.2.7.1.1.
LocalizableSearcherAttribute
2.6.1.3.2.7.1.2.
SearcherAttribute
2.6.1.3.2.7.2.
Interfaces
❱
2.6.1.3.2.7.2.1.
ISearcher
2.6.1.3.2.8.
Digi21.DigiNG.Plugin.TaskPanel
❱
2.6.1.3.2.8.1.
TaskAnimateEntity
2.6.1.3.2.8.2.
TaskEntityGotoPoint
2.6.1.3.2.8.3.
TaskGotoPoint
2.6.1.3.2.8.4.
TaskMessageBox
2.6.1.3.2.8.5.
TaskZoomEntity
2.6.1.3.3.
Digi21.Utilities
2.6.1.3.4.
Digi21.DigiNG.Topology
2.6.1.3.5.
Digi21.OpenGis
2.6.1.3.6.
Digi21.Epsg
2.6.1.3.7.
Digi21.DigiNG.IO.Bin
❱
2.6.1.3.7.1.
Bin
2.6.1.3.8.
Digi21.DigiNG.IO.BinDouble
❱
2.6.1.3.8.1.
BinDouble
2.6.1.3.9.
Digi21.DigiNG.IO.Shp
❱
2.6.1.3.9.1.
Shp
2.6.1.3.10.
Digi21.DigiNG.IO.Geomedia
❱
2.6.1.3.10.1.
Geomedia
2.6.2.
Python
❱
2.6.2.1.
Tipos
2.6.2.2.
Crear tramos para unir curvas
2.7.
Referencia
❱
2.7.1.
Digi3D.NET
❱
2.7.1.1.
Órdenes
❱
2.7.1.1.1.
Variables
❱
2.7.1.1.1.1.
Variables booleanas
2.7.1.1.1.2.
Variables numéricas
2.7.1.1.1.3.
Variables reales
2.7.1.1.1.4.
Variables de tipo texto
2.7.1.1.2.
Órdenes no interactivas
2.7.1.1.3.
Órdenes interactivas
2.7.1.1.4.
Formas de ejecutar una orden
❱
2.7.1.1.4.1.
Al abrir una ventana de dibujo
2.7.1.1.4.2.
Al seleccionar un código
2.7.1.1.4.3.
Al pulsar Dato con un código activo que ejecute órdenes al pulsar Dato
2.7.1.1.4.4.
De manera automática si el programa está en modo preparado
❱
2.7.1.1.4.4.1.
Modo preparado
2.7.1.1.4.5.
Repitiendo de manera automática la última orden ejecutada
2.7.1.1.4.6.
Ejecutar una orden desde la línea de comandos
❱
2.7.1.1.4.6.1.
Orden interna de Digi3D.NET
2.7.1.1.4.6.2.
Macroinstrucciones
2.7.1.1.4.6.3.
Guiones Python
2.7.1.1.5.
Formas de cancelar una orden
2.7.1.1.6.
Apilar y desapilar órdenes
2.7.1.2.
Ventana fotogramétrica
❱
2.7.1.2.1.
Órdenes
❱
2.7.1.2.1.1.
A
❱
2.7.1.2.1.1.1.
AUTO
2.7.1.2.1.1.2.
AEROTRI
2.7.1.2.1.2.
B
❱
2.7.1.2.1.2.1.
BOTON
2.7.1.2.1.3.
C
❱
2.7.1.2.1.3.1.
CAMBIA_BRILLO
2.7.1.2.1.3.2.
CAMBIA_BRILLO_INDICE
2.7.1.2.1.3.3.
CAMBIA_CONTRASTE
2.7.1.2.1.3.4.
COLOR_INDICE
2.7.1.2.1.3.5.
CONFIGURAR_MOSTRAR_PASO_CURVAS
2.7.1.2.1.3.6.
CORRELAR
2.7.1.2.1.4.
D
❱
2.7.1.2.1.4.1.
DECREMENTA_A0
2.7.1.2.1.4.2.
DIGI3D
2.7.1.2.1.5.
E
❱
2.7.1.2.1.5.1.
ESCALA_CONTRASTE
2.7.1.2.1.5.2.
ESCALAR_VELOCIDAD
2.7.1.2.1.6.
F
❱
2.7.1.2.1.6.1.
FORZAR_TONOS_GRIS
2.7.1.2.1.7.
I
❱
2.7.1.2.1.7.1.
INCREMENTA_A0
2.7.1.2.1.7.2.
IR_A_PUNTO_APOYO
2.7.1.2.1.7.3.
IR_A_PUNTO_ORIGEN
2.7.1.2.1.8.
M
❱
2.7.1.2.1.8.1.
MODO_STREAM
2.7.1.2.1.8.2.
MOSTRAR_STEREO
2.7.1.2.1.9.
N
❱
2.7.1.2.1.9.1.
NEGATIVO
2.7.1.2.1.10.
O
❱
2.7.1.2.1.10.1.
ORI_ABSOLUTA
2.7.1.2.1.10.2.
ORI_EXTERNA
2.7.1.2.1.10.3.
ORI_INTERNA_D
2.7.1.2.1.10.4.
ORI_INTERNA_I
2.7.1.2.1.10.5.
ORI_RELATIVA
2.7.1.2.1.11.
P
❱
2.7.1.2.1.11.1.
PARALIZAR
2.7.1.2.1.12.
R
❱
2.7.1.2.1.12.1.
RATON_DIGI3D
2.7.1.2.1.12.2.
REST_ZOOM1X1
2.7.1.2.1.12.3.
REST_ZOOME
2.7.1.2.1.12.4.
REST_ZOOM_IN
2.7.1.2.1.12.5.
REST_ZOOM_OUT
2.7.1.2.1.12.6.
ROTACIONES_CAMARAS
2.7.1.2.1.13.
S
❱
2.7.1.2.1.13.1.
SALIR_DIGI3D
2.7.1.2.1.13.2.
SINCRONIZAR_VISTAS
2.7.1.2.1.13.3.
SINCRONIZAR_ZOOMS
2.7.1.2.1.14.
V
❱
2.7.1.2.1.14.1.
VELOCIDAD
2.7.1.2.1.14.2.
VELOCIDAD_MAS_XY
2.7.1.2.1.14.3.
VELOCIDAD_MAS_Z
2.7.1.2.1.14.4.
VELOCIDAD_MENOS_XY
2.7.1.2.1.14.5.
VELOCIDAD_MENOS_Z
2.7.1.2.1.14.6.
VER_COORDENADAS
2.7.1.2.1.14.7.
VER_PUNTOS
2.7.1.2.1.15.
Z
❱
2.7.1.2.1.15.1.
ZOOM_MEMORIA
2.7.1.3.
Ventana de dibujo
❱
2.7.1.3.1.
Variables
❱
2.7.1.3.1.1.
A
❱
2.7.1.3.1.1.1.
AA
2.7.1.3.1.1.2.
AT
2.7.1.3.1.1.3.
AUTO_INSERTAR_VERTICE_INTERSECCION_AL_FINALIZAR_LINEA
2.7.1.3.1.1.4.
AUTO_RATON
2.7.1.3.1.1.5.
AUTOMATICO
2.7.1.3.1.1.6.
AUTONUM
2.7.1.3.1.2.
B
❱
2.7.1.3.1.2.1.
BORRADOS
2.7.1.3.1.2.2.
BLOQUEA_Z
2.7.1.3.1.3.
C
❱
2.7.1.3.1.3.1.
C
2.7.1.3.1.3.2.
COLOR_FONDO
2.7.1.3.1.3.3.
CONTROL_CALIDAD_AL_FINALIZAR_ENTIDAD
2.7.1.3.1.4.
D
❱
2.7.1.3.1.4.1.
DA
2.7.1.3.1.4.2.
DISTANCIA_MAXIMA
2.7.1.3.1.5.
E
❱
2.7.1.3.1.5.1.
ESC_ACT
2.7.1.3.1.5.2.
EQUIDISTANCIA
2.7.1.3.1.6.
F
❱
2.7.1.3.1.6.1.
FIJAXY
2.7.1.3.1.6.2.
FIJAZ
2.7.1.3.1.6.3.
FORMATO_AUTONUM
2.7.1.3.1.6.4.
FORZAR_AA_ACTIVA
2.7.1.3.1.6.5.
FORZAR_AT_ACTIVA
2.7.1.3.1.6.6.
FORZAR_CODIGO_ACTIVO
2.7.1.3.1.6.7.
FORZAR_JT_ACTIVA
2.7.1.3.1.7.
G
❱
2.7.1.3.1.7.1.
G
2.7.1.3.1.7.2.
GROSOR
2.7.1.3.1.8.
I
❱
2.7.1.3.1.8.1.
INC
2.7.1.3.1.8.2.
IR_PRINCIPIO
2.7.1.3.1.8.3.
IR_TENTATIVO
2.7.1.3.1.9.
J
❱
2.7.1.3.1.9.1.
JT
2.7.1.3.1.10.
M
❱
2.7.1.3.1.10.1.
MAXPUNTOS
2.7.1.3.1.10.2.
MDT_MUEVE_Z
2.7.1.3.1.10.3.
MODOB
2.7.1.3.1.10.4.
MOSTRAR_PASO_CURVAS
2.7.1.3.1.11.
N
❱
2.7.1.3.1.11.1.
NDEC
2.7.1.3.1.12.
O
❱
2.7.1.3.1.12.1.
ORTO
2.7.1.3.1.12.2.
ORTO_AA
2.7.1.3.1.13.
P
❱
2.7.1.3.1.13.1.
P
2.7.1.3.1.13.2.
PATRON
2.7.1.3.1.13.3.
PITA
2.7.1.3.1.14.
R
❱
2.7.1.3.1.14.1.
RATON
2.7.1.3.1.14.2.
RECONOCER_VOZ
2.7.1.3.1.14.3.
RELLENAR
2.7.1.3.1.14.4.
REPITE
2.7.1.3.1.15.
S
❱
2.7.1.3.1.15.1.
S
2.7.1.3.1.15.2.
SOLAPE
2.7.1.3.1.16.
T
❱
2.7.1.3.1.16.1.
TENTATIVO_CORTA
2.7.1.3.1.16.2.
TENTATIVO_FIN
2.7.1.3.1.16.3.
TENTATIVO_INSERTA
2.7.1.3.1.16.4.
TENTATIVO_TEXTOS
2.7.1.3.1.16.5.
TOL
2.7.1.3.1.16.6.
TOL_ANG
2.7.1.3.1.17.
V
❱
2.7.1.3.1.17.1.
VELOCIDAD_SPACEMOUSE_XYZ
2.7.1.3.1.17.2.
VELOCIDAD_SPACEMOUSE_ROTACION
2.7.1.3.1.17.3.
VER
2.7.1.3.1.17.4.
VER_DESCONOCIDO
2.7.1.3.2.
Introducción de coordenadas
2.7.1.3.3.
Órdenes
❱
2.7.1.3.3.1.
1
❱
2.7.1.3.3.1.1.
1TEXTO
2.7.1.3.3.2.
2
❱
2.7.1.3.3.2.1.
2P
2.7.1.3.3.2.2.
2P_AA
2.7.1.3.3.2.3.
2P_AA_NORTE
2.7.1.3.3.3.
3
❱
2.7.1.3.3.3.1.
3P
2.7.1.3.3.4.
A
❱
2.7.1.3.3.4.1.
ACOPLAR
2.7.1.3.3.4.2.
ACTUALIZA_ATRIBUTOS
2.7.1.3.3.4.3.
ACUERDO
2.7.1.3.3.4.4.
AFIN_RASTER
2.7.1.3.3.4.5.
AGREGA
2.7.1.3.3.4.6.
ALINEAR
2.7.1.3.3.4.7.
ANADE_ATRIBUTO_ACTIVO
2.7.1.3.3.4.8.
ANULA_ORDENES
2.7.1.3.3.4.9.
ARCO
2.7.1.3.3.4.10.
ARCO_TANGENTE
2.7.1.3.3.4.11.
AREA
2.7.1.3.3.4.12.
AUTOMODOB
2.7.1.3.3.4.13.
AUTOMODOB_EXHAUSTIVO
2.7.1.3.3.4.14.
AYUDA
2.7.1.3.3.5.
B
❱
2.7.1.3.3.5.1.
BAJA_Z
2.7.1.3.3.5.2.
BAK
2.7.1.3.3.5.3.
BININFO
2.7.1.3.3.5.4.
BINTOP
2.7.1.3.3.5.5.
BINTRAM
2.7.1.3.3.5.6.
BLOQUE
2.7.1.3.3.5.7.
BLOQUE_2P
2.7.1.3.3.5.8.
BORRA_BARRA_SALIDA
2.7.1.3.3.5.9.
BORRA_COD
2.7.1.3.3.5.10.
BORRA_COD_R
2.7.1.3.3.5.11.
BORRA_COD_V
2.7.1.3.3.5.12.
BORRA_E
2.7.1.3.3.5.13.
BORRA_LIN1
2.7.1.3.3.5.14.
BORRA_ULTIMO
2.7.1.3.3.5.15.
BORRA_V
2.7.1.3.3.5.16.
BORRA_VERTICE
2.7.1.3.3.5.17.
BORRAR_HUECO
2.7.1.3.3.5.18.
BORRAR_TAREAS
2.7.1.3.3.5.19.
BUSCAR
2.7.1.3.3.5.20.
BUSCAR_CENTROIDE
2.7.1.3.3.6.
C
❱
2.7.1.3.3.6.1.
CAMB_AA
2.7.1.3.3.6.2.
CAMB_AT
2.7.1.3.3.6.3.
CAMB_ATRIBUTOS
2.7.1.3.3.6.4.
CAMB_CARACTER
2.7.1.3.3.6.5.
CAMB_COD
2.7.1.3.3.6.6.
CAMB_COD_R
2.7.1.3.3.6.7.
CAMB_JT
2.7.1.3.3.6.8.
CAMB_JT2
2.7.1.3.3.6.9.
CAMB_MAXPUNTOS
2.7.1.3.3.6.10.
CAMB_MODOB
2.7.1.3.3.6.11.
CAMB_SEN
2.7.1.3.3.6.12.
CAMB_SEN_BAJA
2.7.1.3.3.6.13.
CAMB_SEN_SUBE
2.7.1.3.3.6.14.
CAMB_TEXTO
2.7.1.3.3.6.15.
CAMB_Z
2.7.1.3.3.6.16.
CAMB_Z_ACTIVA
2.7.1.3.3.6.17.
CAMBIA_FICHEROS
2.7.1.3.3.6.18.
CAMBIA_TECLAS_MNU
2.7.1.3.3.6.19.
CARGA_F
2.7.1.3.3.6.20.
CARGA_P
2.7.1.3.3.6.21.
CARGA_T
2.7.1.3.3.6.22.
CARGA_TOP
2.7.1.3.3.6.23.
CARGAR_TAREAS
2.7.1.3.3.6.24.
CARGAR_TAREAS_FICHERO_FORMATO
2.7.1.3.3.6.25.
CEBRA
2.7.1.3.3.6.26.
CEBRA_4P
2.7.1.3.3.6.27.
CIERRA
2.7.1.3.3.6.28.
CIERRA_ENT
2.7.1.3.3.6.29.
CIR2P
2.7.1.3.3.6.30.
CIR3P
2.7.1.3.3.6.31.
CIRCR
2.7.1.3.3.6.32.
CLONAR
2.7.1.3.3.6.33.
CLONAR_ATRIBUTOS
2.7.1.3.3.6.34.
CLONAR_CODIGOS
2.7.1.3.3.6.35.
CLONAR_CODIGOS+
2.7.1.3.3.6.36.
COD
2.7.1.3.3.6.37.
COD+
2.7.1.3.3.6.38.
COD_COTAS
2.7.1.3.3.6.39.
COD_CURVAS
2.7.1.3.3.6.40.
COD_SIN_ORDEN
2.7.1.3.3.6.41.
COMPRIMIR
2.7.1.3.3.6.42.
CONTINUAR_LINEA
2.7.1.3.3.6.43.
COPIA2P
2.7.1.3.3.6.44.
COPIAR
2.7.1.3.3.6.45.
CORTA_2P
2.7.1.3.3.6.46.
CORTAR_E
2.7.1.3.3.6.47.
CORTAR_F
2.7.1.3.3.6.48.
CORTAR_F_CENTROIDE
2.7.1.3.3.6.49.
CORTAR_POLIGONO
2.7.1.3.3.6.50.
CORTAR_Y_BORRAR
2.7.1.3.3.6.51.
COTA
2.7.1.3.3.6.52.
CREAR_COMPLEJO
❱
2.7.1.3.3.6.52.1.
COTAS_CURVAS
2.7.1.3.3.6.53.
CREAR_COMPLEJOS_COD
2.7.1.3.3.6.54.
CREAR_POLIGONO
2.7.1.3.3.6.55.
CRUCE
2.7.1.3.3.6.56.
CUADROS
2.7.1.3.3.6.57.
CUADROS_4P
2.7.1.3.3.6.58.
CURSOR
2.7.1.3.3.6.59.
CURVAR
2.7.1.3.3.7.
D
❱
2.7.1.3.3.7.1.
DEJAR
2.7.1.3.3.7.2.
DEJAR_TOP
2.7.1.3.3.7.3.
DESPLAZAR
2.7.1.3.3.7.4.
DESPLAZAR_ORIGEN
2.7.1.3.3.7.5.
DETECTAR_BUCLES
2.7.1.3.3.7.6.
DETECTAR_LINEAS_NO_CONECTADAS
2.7.1.3.3.7.7.
DETECTAR_SEGMENTOS_CORTOS
2.7.1.3.3.7.8.
DIBUJA_ALTURA
2.7.1.3.3.7.9.
DIBUJA_DISTANCIA
2.7.1.3.3.7.10.
DIBUJA_DISTANCIA_3D
2.7.1.3.3.7.11.
DIBUJA_PERIMETRO
2.7.1.3.3.7.12.
DIBUJA_PERIMETRO_3D
2.7.1.3.3.7.13.
DIVIDIR
2.7.1.3.3.7.14.
DUP
2.7.1.3.3.7.15.
DUPLICA
2.7.1.3.3.8.
E
❱
2.7.1.3.3.8.1.
EDITAR
2.7.1.3.3.8.2.
EDITAR_ATRIBUTOS
2.7.1.3.3.8.3.
EDITAR_COD
2.7.1.3.3.8.4.
EDITAR_TEXTO
2.7.1.3.3.8.5.
EDITAR_XYZ
2.7.1.3.3.8.6.
EDITAR_Z
2.7.1.3.3.8.7.
ELIMINA_ATRIBUTOS_ACTIVOS
2.7.1.3.3.8.8.
ELIMINAR_SEGMENTOS_CORTOS
2.7.1.3.3.8.9.
ERR
2.7.1.3.3.8.10.
ERR-
2.7.1.3.3.8.11.
ERR+
2.7.1.3.3.8.12.
ESCALA
2.7.1.3.3.8.13.
ESCALERA
2.7.1.3.3.8.14.
ESCALERA_DA
2.7.1.3.3.8.15.
ESCAPE
2.7.1.3.3.8.16.
EXPLOTAR_COMPLEJO
2.7.1.3.3.8.17.
EXPLOTAR_COMPLEJOS_COD
2.7.1.3.3.8.18.
EXPLOTAR_COMPLEJOS_COD2
2.7.1.3.3.8.19.
EXPLOTAR_PUNTOS
2.7.1.3.3.8.20.
EXPLOTAR_SIMBOLOGIA
2.7.1.3.3.8.21.
EXPLOTAR_TEXTOS
2.7.1.3.3.8.22.
EXPORTAR
2.7.1.3.3.8.23.
EXPORTAR_ENTIDADES_SELECCIONADAS
2.7.1.3.3.8.24.
EXPORTAR_VIRTUALES
2.7.1.3.3.8.25.
EXT
2.7.1.3.3.8.26.
EXT_M
2.7.1.3.3.8.27.
EXT_P
2.7.1.3.3.8.28.
EXT_XYZ
2.7.1.3.3.8.29.
EXT2X
2.7.1.3.3.8.30.
EXTIENDE_EXTREMO
2.7.1.3.3.9.
F
❱
2.7.1.3.3.9.1.
FICHERO_DIBUJO
2.7.1.3.3.9.2.
FICHERO_P
2.7.1.3.3.9.3.
FIN
2.7.1.3.3.9.4.
FIN_ENT
2.7.1.3.3.10.
G
❱
2.7.1.3.3.10.1.
GEN
2.7.1.3.3.10.2.
GIRAR
2.7.1.3.3.10.3.
GUARDAR_RESULTADOS
2.7.1.3.3.10.4.
GUARDAR_TAREAS
2.7.1.3.3.11.
H
❱
2.7.1.3.3.11.1.
HOJA
2.7.1.3.3.11.2.
HORIZON
2.7.1.3.3.12.
I
❱
2.7.1.3.3.12.1.
IMPORTAR
2.7.1.3.3.12.2.
INS
2.7.1.3.3.12.3.
INS_AA
2.7.1.3.3.12.4.
INS_COMPLEJO
2.7.1.3.3.12.5.
INS_GEOMETRIA_COMPLEJO
2.7.1.3.3.12.6.
INS_FOTO
2.7.1.3.3.12.7.
INS_FOTO_2P_AA
2.7.1.3.3.12.8.
INS_FOTO_3P
2.7.1.3.3.12.9.
INSERTA_VERTICE
2.7.1.3.3.12.10.
INSERTAR_HUECO
2.7.1.3.3.12.11.
INSR
2.7.1.3.3.12.12.
INTER
2.7.1.3.3.12.13.
INTER_EJE
2.7.1.3.3.13.
J
❱
2.7.1.3.3.13.1.
JUNTAR
2.7.1.3.3.13.2.
JUNTAR_Z
2.7.1.3.3.14.
L
❱
2.7.1.3.3.14.1.
LIMITE_0
2.7.1.3.3.14.2.
LIMITE_1
2.7.1.3.3.14.3.
LIMPIA
2.7.1.3.3.14.4.
LINEA
2.7.1.3.3.14.5.
LISTA
2.7.1.3.3.14.6.
LISTA_ATRIBUTOS
2.7.1.3.3.15.
M
❱
2.7.1.3.3.15.1.
MACROINSTRUCCIONES
2.7.1.3.3.15.2.
MDT
2.7.1.3.3.15.3.
MIDE
2.7.1.3.3.15.4.
MIDE+
2.7.1.3.3.15.5.
MIDE_PERIMETRO_LINEA
2.7.1.3.3.15.6.
MIDE_PERIMETRO_LINEA_XYZ
2.7.1.3.3.15.7.
MIDE_PERP
2.7.1.3.3.15.8.
MIDE_SEGMENTO
2.7.1.3.3.15.9.
MIDE_SEGMENTO_XYZ
2.7.1.3.3.15.10.
MOD
2.7.1.3.3.15.11.
MOD_MULTIPLE
2.7.1.3.3.15.12.
MOD_Z
2.7.1.3.3.15.13.
MOD_Z_MULTIPLE
2.7.1.3.3.15.14.
MODIFICA_VERTICE
2.7.1.3.3.15.15.
MOSTRAR_COD_I
2.7.1.3.3.15.16.
MOVER
2.7.1.3.3.15.17.
MOVER_Z
2.7.1.3.3.15.18.
MOVER_Z_V
2.7.1.3.3.15.19.
MULTIARCO
2.7.1.3.3.16.
N
❱
2.7.1.3.3.16.1.
N
2.7.1.3.3.16.2.
NUEVO_PROYECTO
2.7.1.3.3.17.
O
❱
2.7.1.3.3.17.1.
OFF
2.7.1.3.3.17.2.
OFFD
2.7.1.3.3.17.3.
OFF_EXPRESION_PYTHON
2.7.1.3.3.17.4.
OFF_TODO
2.7.1.3.3.17.5.
ON
2.7.1.3.3.17.6.
OND
2.7.1.3.3.17.7.
ON_EXPRESION_PYTHON
2.7.1.3.3.17.8.
ON_SOLO_EXPRESION_PYTHON
2.7.1.3.3.17.9.
ORDENA_POR_CODIGO
2.7.1.3.3.17.10.
ORDENA_POR_CODIGO_N
2.7.1.3.3.17.11.
ORDENA_POR_DIGI_TAB
2.7.1.3.3.18.
P
❱
2.7.1.3.3.18.1.
PARALELA
2.7.1.3.3.18.2.
PARALELA_DINAMICA
2.7.1.3.3.18.3.
PARALELA_DINAMICA_XYZ
2.7.1.3.3.18.4.
PARALELA_DINAMICA_Z_FIJA
2.7.1.3.3.18.5.
PARAMETROS_AUTO_MODOB
2.7.1.3.3.18.6.
PARAMETROS_IMPORTACION
2.7.1.3.3.18.7.
PERP
2.7.1.3.3.18.8.
PERP_A
2.7.1.3.3.18.9.
PERP_DESDE
2.7.1.3.3.18.10.
PONE_ALTURA
2.7.1.3.3.18.11.
PONE_DISTANCIA
2.7.1.3.3.18.12.
PONER_XY
2.7.1.3.3.18.13.
PROYECTA_3P
2.7.1.3.3.18.14.
PROYECTA_COD
2.7.1.3.3.18.15.
PUNTEAR
2.7.1.3.3.18.16.
PUNTO
2.7.1.3.3.18.17.
PUNTO_R
2.7.1.3.3.19.
Q
❱
2.7.1.3.3.19.1.
QUITAR_GEOMETRIA_COMPLEJO
2.7.1.3.3.20.
R
❱
2.7.1.3.3.20.1.
R_PUNTO
2.7.1.3.3.20.2.
R_TEXTO
2.7.1.3.3.20.3.
RAYAR
2.7.1.3.3.20.4.
RECORTA_TRAZA
2.7.1.3.3.20.5.
RECORTAR_POLIGONO
2.7.1.3.3.20.6.
RECORTAR_POLIGONOS
2.7.1.3.3.20.7.
RECUPERA
2.7.1.3.3.20.8.
RECUPERA_COD
2.7.1.3.3.20.9.
REDO
2.7.1.3.3.20.10.
REESCRIBE
2.7.1.3.3.20.11.
REGENERA
2.7.1.3.3.20.12.
RENOMCOD
2.7.1.3.3.20.13.
RET
2.7.1.3.3.20.14.
ROTAR_CAMARA_FPS
2.7.1.3.3.20.15.
ROTULA_CURVAS
2.7.1.3.3.20.16.
ROTULA_T
2.7.1.3.3.20.17.
ROTULA_Z
2.7.1.3.3.21.
S
❱
2.7.1.3.3.21.1.
SACA_P
2.7.1.3.3.21.2.
SALIR
2.7.1.3.3.21.3.
SELECCIONA_COD
2.7.1.3.3.21.4.
SELECCIONA_DENTRO_POLIGONO
2.7.1.3.3.21.5.
SELECCIONA_DENTRO_VENTANA
2.7.1.3.3.21.6.
SELECCIONA_EXPRESION_PYTHON
2.7.1.3.3.21.7.
SELECCIONA_FUERA_POLIGONO
2.7.1.3.3.21.8.
SELECCIONA_FUERA_VENTANA
2.7.1.3.3.21.9.
SELECCIONA_LINEA
2.7.1.3.3.21.10.
SELECCIONA_MULTIPLE
2.7.1.3.3.21.11.
SELECCIONA_POLIGONO
2.7.1.3.3.21.12.
SELECCIONA_TODO
2.7.1.3.3.21.13.
SELECCIONA_ULTIMO
2.7.1.3.3.21.14.
SELECCIONA_VENTANA
2.7.1.3.3.21.15.
SEPARA_MULTICOD
2.7.1.3.3.21.16.
SIGUIENTE_SEGMENTO_VERTICAL_HACIA_ABAJO
2.7.1.3.3.21.17.
SIGUIENTE_SEGMENTO_VERTICAL_HACIA_ARRIBA
2.7.1.3.3.21.18.
SIMB
2.7.1.3.3.21.19.
SPLINE
2.7.1.3.3.21.20.
SUAVIZA
2.7.1.3.3.21.21.
SUAVIZA_SPLINE
2.7.1.3.3.21.22.
SUBE_Z
2.7.1.3.3.21.23.
SUSTITUYE_COD
2.7.1.3.3.22.
T
❱
2.7.1.3.3.22.1.
TAREA+
2.7.1.3.3.22.2.
TAREA-
2.7.1.3.3.22.3.
TECLA
2.7.1.3.3.22.4.
TEXTO
2.7.1.3.3.22.5.
TEXTO_R
2.7.1.3.3.22.6.
TIPO_DE_Z
2.7.1.3.3.22.7.
TOL
2.7.1.3.3.22.8.
TOL_ANG
2.7.1.3.3.22.9.
TRAMAR
2.7.1.3.3.22.10.
TRANSFORMA
2.7.1.3.3.22.11.
TRAZA
2.7.1.3.3.22.12.
TRIANGULAR
2.7.1.3.3.22.13.
TRIM
2.7.1.3.3.22.14.
TRIM_LADO
2.7.1.3.3.22.15.
TRIM_M
2.7.1.3.3.23.
U
❱
2.7.1.3.3.23.1.
U
2.7.1.3.3.23.2.
U2
2.7.1.3.3.23.3.
UM
2.7.1.3.3.23.4.
UNDO
2.7.1.3.3.23.5.
UNIR
2.7.1.3.3.24.
V
❱
2.7.1.3.3.24.1.
VER_SOLO_CODIGOS_ACTIVOS
2.7.1.3.3.24.2.
VER_SOLO_CODIGOS_ENTIDAD_SELECCIONADA
2.7.1.3.3.24.3.
VER_SOLO_ETIQUETAS_CODIGOS_ACTIVOS
2.7.1.3.3.24.4.
VER_SOLO_ETIQUETAS_ENTIDAD_SELECCIONADA
2.7.1.3.3.25.
X
❱
2.7.1.3.3.25.1.
XY
2.7.1.3.3.25.2.
XYZLINEA
2.7.1.3.3.26.
Z
❱
2.7.1.3.3.26.1.
Z
2.7.1.3.3.26.2.
ZOOM+
2.7.1.3.3.26.3.
ZOOM-
2.7.1.3.3.26.4.
ZOOM2P
2.7.1.3.3.26.5.
ZOOMA
2.7.1.3.3.26.6.
ZOOMDER
2.7.1.3.3.26.7.
ZOOM_ENTIDAD
2.7.1.3.3.26.8.
ZOOME
2.7.1.3.3.26.9.
ZOOME_R
2.7.1.3.3.26.10.
ZOOMIN
2.7.1.3.3.26.11.
ZOOMINF
2.7.1.3.3.26.12.
ZOOMIZQ
2.7.1.3.3.26.13.
ZOOMOUT
2.7.1.3.3.26.14.
ZOOMP
2.7.1.3.3.26.15.
ZOOMSUP
2.7.1.3.3.26.16.
ZOOMV
2.7.1.3.4.
Menús
❱
2.7.1.3.4.1.
Archivo
2.7.1.3.4.2.
Editar
2.7.1.3.4.3.
Ver
2.7.1.3.4.4.
Zooms
2.7.1.3.4.5.
Inmediato
2.7.1.3.4.6.
Dibujar
2.7.1.3.4.7.
MDT
2.7.1.3.4.8.
Ortofoto
2.7.1.3.4.9.
Análisis geométricos
2.7.1.3.4.10.
Control de calidad
2.7.1.3.4.11.
Inundación
2.7.1.3.4.12.
Topología
2.7.1.3.4.13.
Base de datos
2.7.1.3.4.14.
Herramientas
2.7.1.3.4.15.
Ventana
2.7.1.3.4.16.
Ayuda
2.7.1.4.
Cuadros de diálogo
❱
2.7.1.4.1.
Configuración
❱
2.7.1.4.1.1.
Comunicación con Internet
2.7.1.4.1.2.
Depuración
2.7.1.4.1.3.
Comunicación con el usuario
2.7.1.4.1.4.
Copia de seguridad
2.7.1.4.1.5.
DigiNG
2.7.1.4.2.
Configuración de teclados virtuales
2.7.1.4.3.
Nuevo proyecto
❱
2.7.1.4.3.1.
Sensores fotogramétricos
2.7.1.4.3.2.
Archivo de dibujo
2.7.1.5.
Paneles
❱
2.7.1.5.1.
Ayuda dinámica
2.7.1.5.2.
Buscar
2.7.1.5.3.
Campos de la base de datos
2.7.1.5.4.
Códigos activos
2.7.1.5.5.
Atributos Activos
2.7.1.5.6.
Cuadro de herramientas
2.7.1.5.7.
Editor de la base de datos 1,2,3,4
2.7.1.5.8.
Propiedades
2.7.1.5.9.
Proyecto fotogramétrico
2.7.1.5.10.
Tabla de códigos
2.7.1.5.11.
Tareas
2.7.1.5.12.
Resultados
2.7.1.5.13.
Resultados de la búsqueda 1 y 2
2.7.1.6.
Barras de herramientas
❱
2.7.1.6.1.
Acción al finalizar la línea
2.7.1.6.2.
Acotaciones
2.7.1.6.3.
Circunferencias
2.7.1.6.4.
Complejos
2.7.1.6.5.
Coordenada Z
2.7.1.6.6.
Coordenadas
2.7.1.6.7.
Copiar y duplicar
2.7.1.6.8.
Cuadrados y rectángulos
2.7.1.6.9.
Código
2.7.1.6.10.
Deshacer
2.7.1.6.11.
Desplazamientos de ventana
2.7.1.6.12.
Editar códigos
2.7.1.6.13.
Editar polilínea
2.7.1.6.14.
Eliminar y recuperar
2.7.1.6.15.
Escaleras
2.7.1.6.16.
Extender/Recortar
2.7.1.6.17.
Finalización de polilínea
2.7.1.6.18.
Interpolación
2.7.1.6.19.
Macro
2.7.1.6.20.
Modifica
2.7.1.6.21.
Mover
2.7.1.6.22.
Paneles
2.7.1.6.23.
Teclados
2.7.1.6.24.
Tentativo
2.7.1.7.
Macros
❱
2.7.1.7.1.
Left
2.7.1.7.2.
Right
2.7.1.7.3.
Substring
2.7.1.8.
Archivos
❱
2.7.1.8.1.
Archivo de configuración Digi3DNET.db
2.7.1.8.2.
Archivo de configuración de teclas
❱
2.7.1.8.2.1.
Formato
2.7.1.9.
Línea de comandos
❱
2.7.1.9.1.
dibujo
❱
2.7.1.9.1.1.
bind
2.7.1.9.1.2.
bin
2.7.1.9.1.3.
shp
2.7.1.9.2.
foto
2.7.1.9.3.
proyecto
2.7.2.
Editor de tablas de códigos
❱
2.7.2.1.
Pestañas
❱
2.7.2.1.1.
Colores
2.7.2.1.2.
Base de datos
❱
2.7.2.1.2.1.
Propiedades de los campos
2.7.2.1.2.2.
Macros de base de datos
2.7.2.1.3.
Estilos
2.7.2.1.4.
Órdenes
2.7.2.1.5.
Macroinstrucciones
2.7.2.1.6.
Selecciones
2.7.2.1.7.
Reconocimiento de voz
2.7.2.1.8.
Cuadro de herramientas
2.7.2.1.9.
Topologías
❱
2.7.2.1.9.1.
Polígonos topológicos
2.7.2.1.9.2.
Centroide
2.7.2.1.9.3.
Añadir topología
2.7.2.1.9.4.
Seleccionar códigos para topología
2.7.2.1.9.5.
Añadir centroide
2.7.2.1.10.
Códigos
❱
2.7.2.1.10.1.
Propiedades del código
2.7.2.1.10.2.
Base de datos
2.7.2.2.
Menús
❱
2.7.2.2.1.
Herramientas
❱
2.7.2.2.1.1.
Referencias
2.7.3.
Generador de archivos de Ortofoto Estereoscópica
2.7.4.
Generador de Niveles Piramidales
2.7.5.
Transformador Universal de Coordenadas
2.8.
Licencia y copyright
3.
MDTopX
❱
3.1.
Introducción
❱
3.1.1.
¿Qué es MDTopX?
3.1.2.
Requisitos del sistema
3.1.3.
Instalación y desinstalación
❱
3.1.3.1.
Instalación del programa
3.1.3.2.
Instalación de la suite de licencias
3.1.3.3.
Inicio del programa
3.1.3.4.
Descarga de actualizaciones
3.1.3.5.
Desinstalación
3.1.4.
Interfaz de usuario
3.1.5.
Botón de MDTopX
3.1.6.
Paneles de la aplicación
❱
3.1.6.1.
Panel Propiedades
❱
3.1.6.1.1.
Panel Propiedades Documento DEM
3.1.6.1.2.
Panel Propiedades Documento Dibujo
3.1.6.1.3.
Panel Propiedades Documento Imagen
3.1.6.1.4.
Panel Propiedades Documento TIN
3.1.6.1.5.
Panel Propiedades Documento Viales
3.1.6.1.6.
Panel Propiedades Documento Proyecto
3.1.6.2.
Panel Resultados
3.1.6.3.
Panel Proyecto
3.1.6.4.
Panel LiDAR
3.1.6.5.
Panel imágenes de fondo
3.1.7.
Teclas rápidas con operaciones asociadas
3.1.8.
Barra de estado
3.2.
Cinta de herramientas
❱
3.2.1.
Minimizar la cinta de herramientas
3.2.2.
Utilizar la cinta de herramientas mediante teclado
3.2.3.
Barra de herramientas de acceso rápido
3.2.4.
Mover la barra de herramientas de acceso rápido
3.2.5.
Personalizar la barra de herramientas de acceso rápido
3.3.
Fichas de herramientas
❱
3.3.1.
Ficha de herramientas Inicio
❱
3.3.1.1.
Zoom
3.3.1.2.
Vista
3.3.1.3.
Punto de Vista
3.3.1.4.
Ventana
3.3.2.
Ficha de herramientas Editar
❱
3.3.2.1.
Insertar elementos
3.3.2.2.
Elementos
3.3.2.3.
Vista
3.3.2.4.
Archivo
3.3.3.
Ficha de Herramientas MDT
❱
3.3.3.1.
Productos civil
3.3.3.2.
Productos ráster
3.3.3.3.
Vista de MDT
3.3.4.
Ficha de herramientas Viales
❱
3.3.4.1.
Viales General
3.3.4.2.
Viales MDT
3.3.4.3.
Secciones Tipo
3.3.4.4.
Tabla de Peraltes
3.3.4.5.
Viales Generar
3.3.5.
Ficha de herramientas VirtuaLand
❱
3.3.5.1.
VirtuaLand General
3.3.5.2.
VirtuaLand Editar
3.3.5.3.
VirtuaLand Cargar
3.3.5.4.
VirtuaLand Generar Video
3.3.6.
Ficha de herramientas Archivos LiDAR
❱
3.3.6.1.
Vista de puntos láser
3.3.6.2.
Editar puntos en archivos LIDAR
3.3.6.3.
Calcular a partir de LIDAR
3.3.6.4.
Túneles
3.3.7.
Ficha de herramientas Puntos LiDAR
❱
3.3.7.1.
Editar mediante perfil
3.3.8.
Ficha de herramientas Clasificar LiDAR
3.3.9.
Ficha de herramientas MMS
3.3.10.
Ficha de herramientas MMI
3.3.11.
Ficha de herramientas Edificios
3.3.12.
Ficha de herramientas ScanStation
3.3.13.
Ficha de herramientas Imagen
❱
3.3.13.1.
Orientación
3.3.13.2.
Editar imagen
3.3.13.3.
Filtros
3.3.13.4.
Transformar
3.3.13.5.
Calcular
3.3.14.
Ficha de herramientas Proyecto
❱
3.3.14.1.
Límites Proyecto
3.3.14.2.
Editar Proyecto
3.3.15.
Ficha de herramientas Edición TIN
❱
3.3.15.1.
Vista TIN
3.3.15.2.
Actualizar TIN
3.3.15.3.
Borrar triángulos del TIN
3.3.15.4.
Borra vértices del TIN
3.3.15.5.
Insertar elementos en el TIN
3.3.15.6.
Generar a partir del TIN
3.3.15.7.
Objetos MDT
3.3.16.
Ficha de herramientas Edición TIN 3D
❱
3.3.16.1.
Actualizar TIN 3D
3.3.16.2.
Borra vértices TIN 3D
3.3.16.3.
Insertar elementos TIN 3D
3.3.17.
Ficha de herramientas Trazado
3.3.18.
Ficha de herramientas Alzado
3.4.
¿Cómo...
❱
3.4.1.
Triangulación
3.4.2.
Curvado
3.4.3.
Perfiles
3.4.4.
Cubicación
3.4.5.
Plataformas
3.4.6.
Proyección sobre MDT
3.4.7.
Comprobar MDT
3.4.8.
Rejilla
3.4.9.
Mapa de tintas hipsométricas
3.4.10.
Sombreado
3.4.11.
Mapa de pendientes
3.4.12.
Mapa de orientaciones
3.5.
Herramientas MDT
❱
3.5.1.
Triangulación
3.5.2.
Curvado
❱
3.5.2.1.
Opciones de generalización
3.5.2.2.
Códigos de Curvado
3.5.3.
Perfiles
❱
3.5.3.1.
Guitarra
3.5.3.2.
Perfiles transversales
3.5.3.3.
Guitarra de perfiles transversales
3.5.3.4.
Tipo de proyección
3.5.3.5.
Presentación gráfica
3.5.3.6.
Conflicto con el plano de comparación
3.5.4.
Cubicación
❱
3.5.4.1.
Perfiles de cubicación
3.5.5.
Plataformas
3.5.6.
Proyección sobre MDT
❱
3.5.6.1.
Códigos según diferencia de cota
3.5.7.
Comprobar MDT
3.5.8.
Rejilla
❱
3.5.8.1.
Configuración de las líneas de la rejilla
3.5.9.
Mapa de Tintas hipsométricas
❱
3.5.9.1.
Ajustar a rango de altitudes
3.5.10.
Sombreado
❱
3.5.10.1.
Configurar rayo
3.5.11.
Mapa de Pendientes
3.5.12.
Mapa de Orientaciones
3.5.13.
Vectores de pendiente
3.5.14.
Proyectar superficies
3.5.15.
Visibilidad
3.6.
Desde línea de comando
❱
3.6.1.
Triangulación
3.6.2.
Curvado
3.6.3.
Perfiles
3.6.4.
Cubicación
3.6.5.
Proyectar sobre MDT
3.6.6.
Comprobar MDT
3.6.7.
Rejilla
3.6.8.
Mapa de tintas hipsométricas
3.6.9.
Sombreado
3.6.10.
Borrar triángulos por longitud de lado
3.6.11.
Agregar modelos digitales del terreno
3.6.12.
Exportar modelos digitales del terreno
3.7.
Herramientas de visualización
❱
3.7.1.
Vista de Superficie de MDT
3.7.2.
Encender/apagar objetos del MDT
3.7.3.
Listado de tipos de superficie
3.7.4.
Propiedades de iluminación
3.7.5.
Propiedades de material
3.7.6.
Parámetros de perspectiva
3.7.7.
Color de fondo
3.8.
Herramientas de edición de la triangulación
❱
3.8.1.
Información adicional de triangulación
3.8.2.
Borrar fuera o dentro de límites
3.8.3.
Borrar triángulos por pendientes
3.8.4.
Tamaño de los lados
3.8.5.
Borrar puntos por pendiente
3.8.6.
Borrar triángulos por diferencia de cota
3.8.7.
Borrar puntos por altitudes
3.8.8.
Insertar nuevo punto en MDT
3.8.9.
Imagen Cubicación
3.8.10.
Añadir objetos al MDT
3.8.11.
Información de Objeto
3.9.
Módulo Viales
❱
3.9.1.
General
❱
3.9.1.1.
Información del documento viales
3.9.1.2.
Calcula curvas
3.9.1.3.
Rotular vial
3.9.2.
Secciones Tipo
❱
3.9.2.1.
Listado secciones tipo
3.9.2.2.
Sección tipo
3.9.2.3.
Asignar secciones tipo a vial
3.9.3.
Tabla de Peraltes
❱
3.9.3.1.
Lista de tablas de peraltes
3.9.3.2.
Tabla de peraltes
3.9.3.3.
Asignar peraltes a vial
3.9.4.
Generar
❱
3.9.4.1.
Perfil longitudinal de viales
3.9.4.2.
Guitarra de viales
3.9.4.3.
Perfiles transversales de viales
3.9.4.4.
Proyectar viales sobre MDT
3.9.4.5.
Configuración de la planta
3.9.4.6.
Diagrama de masas
3.9.4.7.
Obtener puntos secuenciales del trazado
3.9.4.8.
Intersección de trazados
3.9.4.9.
Cubicar capas intermedias
3.9.5.
Trazado
❱
3.9.5.1.
Información del trazado
3.9.5.2.
Editar un trazado
3.9.5.3.
Insertar elemento curvo
3.9.5.4.
Glorietas
3.9.5.5.
Buscar geometría
3.9.6.
Alzado
❱
3.9.6.1.
Calcular alzado nuevo
❱
3.9.6.1.1.
Ajustar a límites del trazado
3.9.6.2.
Insertar vértice interior
3.9.6.3.
Buscar intersecciones
3.10.
Módulo VirtuaLand
❱
3.10.1.
Extraer líneas de ruptura
3.10.2.
Comparar dos DEM
3.10.3.
Generar DEM derivado
3.10.4.
Suavizado
3.10.5.
Rellenar huecos
3.10.6.
Borra por altitudes
3.10.7.
Borra en límites
3.10.8.
Cargar texturas
❱
3.10.8.1.
Configurar carga de imagen
3.10.9.
Cargar superficies de color
3.10.10.
Cargar edificios
3.10.11.
Cargar Árboles
3.10.12.
Web Map Services
3.10.13.
Generar video
3.10.14.
Salvar puntos de vista
3.11.
Módulo Láser
❱
3.11.1.
Obtener modelo digital
❱
3.11.1.1.
Triangulación 2D
3.11.1.2.
Triangulación 3D
3.11.2.
Vista
❱
3.11.2.1.
Preprocesar
3.11.2.2.
Propiedades Documento Láser
3.11.2.3.
Color de nube
3.11.2.4.
Lista de clasificaciones
3.11.2.5.
Lista de ecos
3.11.3.
Editar
❱
3.11.3.1.
Filtrar puntos
3.11.3.2.
Promediar pasadas
3.11.3.3.
Cambiar clasificación en gráfico
3.11.3.4.
Asignar color RGB a puntos
3.11.3.5.
Borrar picos
3.11.3.6.
Ordenar puntos LiDAR
3.11.4.
Según clasificación LIDAR
❱
3.11.4.1.
Cambiar clasificación
3.11.4.2.
Borrar según clasificación
3.11.4.3.
Seleccionar según clasificación
3.11.5.
Según eco LIDAR
❱
3.11.5.1.
Cambiar clasificación según eco
3.11.5.2.
Borrar según eco
3.11.5.3.
Seleccionar según eco
3.11.6.
Según punto de registro
❱
3.11.6.1.
Cambiar según punto de registro
3.11.6.2.
Borrar según punto de registro
3.11.6.3.
Seleccionar según punto de registro
3.11.6.4.
Unir puntos de registro
3.11.7.
Según color registrado
❱
3.11.7.1.
Cambiar según color registrado
3.11.7.2.
Borrar según color registrado
3.11.7.3.
Seleccionar según color registrado
3.11.8.
Según intensidad
❱
3.11.8.1.
Cambiar según intensidad
3.11.8.2.
Borrar según intensidad
3.11.8.3.
Seleccionar según intensidad
3.11.8.4.
Ajustar límites
3.11.9.
Según tiempo GPS
❱
3.11.9.1.
Borrar según tiempo GPS
3.11.9.2.
Seleccionar según tiempo GPS
3.11.10.
Generar
❱
3.11.10.1.
Curvado a partir de LIDAR
3.11.10.2.
Rejilla a partir de LIDAR
3.11.10.3.
Proyección sobre la nube de puntos
3.11.10.4.
Modelo Digital de Superficies Normalizado
3.11.10.5.
Obtener estaciones
3.11.10.6.
Cortar nube
3.11.10.7.
Divide en elementos
3.11.10.8.
Generar imagen
3.11.10.9.
Clasificar superficies
3.11.10.10.
Comparar nubes
3.11.10.11.
Líneas eléctricas
3.11.10.12.
Comparar nubes 3D
3.11.11.
Buscar puntos
❱
3.11.11.1.
Buscar puntos elevados
3.11.11.2.
Buscar puntos aislados
3.11.11.3.
Buscar puntos aéreos
3.11.11.4.
Buscar puntos hundidos
3.11.11.5.
Buscar puntos por diferencia de intensidad
3.11.11.6.
Buscar puntos según línea de vuelo
3.11.11.7.
Buscar puntos según geometría más RGB
3.11.11.8.
Buscar puntos según geometría más intensidad
3.11.11.9.
Buscar puntos en Superficies Planas
3.11.11.10.
Buscar puntos en Paredes
3.11.11.11.
Solo Suelo
3.11.11.12.
Superficie mágica
❱
3.11.11.12.1.
Códigos LiDAR
3.11.11.13.
Buscar vecinos
3.11.11.14.
Buscar puntos según infrarrojo
3.11.11.15.
Buscar huecos
3.11.11.16.
Buscar puntos según área
3.11.12.
Formas geométricas
❱
3.11.12.1.
Buscar puntos sobre planos
3.11.12.2.
Buscar puntos sobre un cilindro
3.11.12.3.
Calcular planos a partir de puntos
3.11.12.4.
Buscar planos paralelos
3.11.13.
Túneles
❱
3.11.13.1.
Buscar puntos en Túneles
3.11.13.2.
Buscar límites de Túnel
3.11.13.3.
Desarrollo de Túnel
3.11.13.4.
Enrollar Túnel
3.12.
Módulo Ortofoto
❱
3.12.1.
Cálculo de ortofoto
3.12.2.
Líneas de unión
3.12.3.
Mosaico Ortos
3.13.
Módulo MMS
❱
3.13.1.
Archivos de nubes de puntos MMS
3.13.2.
Archivos de imagen 360 MMS
3.13.3.
Gestión de imágenes 360
3.13.4.
Flujo de trabajo para el inventariado de una carretera
3.13.5.
Flujo de trabajo para el inventario de una línea férrea
3.13.6.
General
❱
3.13.6.1.
Transforma nubes de puntos MMS
3.13.6.2.
Límites de objetos
3.13.6.3.
MDS a partir de datos MMS
3.13.7.
Trazado
❱
3.13.7.1.
Clasificar suelo de trazado
3.13.7.2.
Clasificar líneas de vial
3.13.7.3.
Buscar líneas de vial
❱
3.13.7.3.1.
Elementos en el documento de trazado
3.13.7.4.
Buscar objetos en el trazado
3.13.7.5.
Base de datos MMS
3.13.7.6.
Visibilidad
3.13.7.7.
Buffer en datos MMS
3.13.7.8.
Guardarraíl
3.13.8.
FFCC
❱
3.13.8.1.
Clasificar suelo de FFCC
3.13.8.2.
Buscar raíles
3.13.8.3.
Buscar traviesas
3.13.8.4.
Buscar puntos en túnel
3.13.8.5.
Buscar líneas de raíl
3.13.8.6.
Buscar otros raíles
3.13.8.7.
Buscar catenarias
3.13.8.8.
Buscar andenes
3.13.8.9.
Inventario FFCC
3.13.9.
Forestal
❱
3.13.9.1.
Clasificar árboles
3.13.9.2.
Clasificar Troncos
3.13.10.
Editar objetos
❱
3.13.10.1.
Calcular límite de asfalto
3.13.10.2.
Calcular líneas de vial
3.13.10.3.
Calcular líneas de raíl
3.13.10.4.
Cambiar tipo de objeto
3.13.10.5.
Seleccionar objetos según propiedades
3.13.10.6.
Objeto nuevo
3.13.10.7.
Borrar objeto
3.13.10.8.
Generar objetos
3.13.10.9.
Encender/apagar objetos
3.13.10.10.
Lista de objetos
3.13.11.
Imagen de fondo
3.14.
Módulo MMI
❱
3.14.1.
General
❱
3.14.1.1.
Profundidad de imagen
3.14.1.2.
Ortofoto de imagen 360
3.14.1.3.
Vectorizar imagen 360
3.14.1.4.
Calcular asfalto desde imagen 360
3.14.1.5.
Color desde imagen 360
3.14.2.
Máscara
3.14.3.
Señales
❱
3.14.3.1.
Librería de imágenes de referencia
3.14.3.2.
Buscar señales
3.14.4.
MMI + Nube de puntos
❱
3.14.4.1.
Buscar señales desde puntos
3.14.4.2.
Editar todas las señales
3.14.4.3.
Base de datos de señales
3.15.
Módulo Edificios
❱
3.15.1.
General
❱
3.15.1.1.
Clasificar Edificios
3.15.1.2.
Busca planos en edificios
3.15.1.3.
Azoteas
3.15.1.4.
Compara nubes en edificación
3.15.2.
Editar mediante perfil horizontal
3.15.3.
Editar planos
3.16.
Módulo ScanStation
❱
3.16.1.
Escanear
3.16.2.
Datos escáner
3.16.3.
Comparación 3D
3.16.4.
Escaneado Auto
3.16.5.
Imagen 360
3.17.
Herramientas para imágenes
❱
3.17.1.
Orientación Midiendo Puntos
3.17.2.
Editar orientación de imagen
3.17.3.
Editar orientación de imágenes desde archivo
3.17.4.
Preprocesar Imagen
3.17.5.
Histograma
3.17.6.
Brillo y contraste
3.17.7.
Cortar imagen
3.17.8.
Remuestreo
3.17.9.
Transformar a tono
3.17.10.
Unir imágenes
3.17.11.
Generar límites de imagen
3.17.12.
Piramidales
3.17.13.
Diferencias
3.17.14.
NDVI
3.17.15.
Vectorizar
3.17.16.
Segmentar imagen
3.18.
Operaciones con archivos
❱
3.18.1.
Proyectos de MDTopX
3.18.2.
Archivo Nuevo
3.18.3.
Abrir archivo
3.18.4.
Leer archivos Shape
3.18.5.
Importar
❱
3.18.5.1.
Importar archivo
3.18.5.2.
Importar GTOPO30
3.18.5.3.
Importar rejillas
3.18.5.4.
Importar Imágenes
3.18.5.5.
Importar datos al documento de viales
❱
3.18.5.5.1.
Importar Rasantes
3.18.6.
Exportar
❱
3.18.6.1.
Exportar GTOPO30
3.18.6.2.
Exportar archivos BIN, DXF o DGN
3.18.6.3.
Exportar archivos DEM
3.18.6.4.
Exportar archivos ASCII o grid de ArcInfo
3.18.6.5.
Exportar archivos SGE, ArcView o Socet Set
3.18.6.6.
Exportar trazados
3.18.7.
Abrir archivos de referencia
3.18.8.
Agregar modelos digitales del terreno
3.19.
Herramientas Proyectos
❱
3.19.1.
Regenerar límites
3.19.2.
Activar según límites
3.19.3.
Extraer entidades
3.19.4.
Ordenar ficheros
3.20.
Otras herramientas
❱
3.20.1.
Lista de códigos
❱
3.20.1.1.
Código Nuevo
3.20.1.2.
Cargar DIGI.TAB
3.20.2.
Editar elementos
❱
3.20.2.1.
Información de línea
3.20.2.2.
Información adicional de línea
3.20.2.3.
Información de punto
3.20.2.4.
Información de punto láser
3.20.2.5.
Información de texto
3.20.2.6.
Información de triángulo
3.20.2.7.
Información de celda
3.20.2.8.
Información de atributos
3.20.2.9.
Información de elemento de proyecto
3.20.2.10.
Cambia código
3.20.2.11.
Seleccionar código
3.20.2.12.
Seleccionar según coordenadas
3.20.2.13.
Seleccionar según propiedades
3.20.2.14.
Juntar entidades cercanas
3.20.2.15.
Suavizado de entidades
3.20.2.16.
Borrar huecos
3.20.2.17.
Generalizar entidades
3.20.2.18.
Paralela
3.20.2.19.
Base de datos
3.20.3.
Opciones
3.20.4.
Configurar Impresión
3.20.5.
Insertar hoja
3.20.6.
Cortar por hojas
3.20.7.
División por hojas
3.20.8.
División por hojas LiDAR
3.20.9.
Gráfico de hojas
3.20.10.
Transformación de coordenadas
3.20.11.
Calcular plano
3.20.12.
Resultados de plano calculado
3.20.13.
Seleccionar gama de color
3.20.14.
Curva hipsométrica
3.20.15.
Extraer límites
3.20.16.
Extraer límites LiDAR
3.21.
Ejemplos
❱
3.21.1.
Ejemplo 1: Curvado a partir de una nube de puntos
3.21.2.
Ejemplo 2: Obtener los perfiles longitudinales y transversales de una traza
3.21.3.
Ejemplo 3: Cálculo de un movimiento de tierras
3.21.4.
Ejemplo 4: Obtener un mapa de tintas hipsométricas
3.21.5.
Ejemplo 5: Curvado a partir de otro curvado
3.21.6.
Ejemplo 6: Cálculo de una plataforma
3.21.7.
Ejemplo 8: Clasificación de un archivo LiDAR
4.
Lot Of Points CC
❱
4.1.
Interfaz de usuario
❱
4.1.1.
Archivo
❱
4.1.1.1.
Cargar archivo
4.1.1.2.
Opciones
❱
4.1.1.2.1.
Parámetros del escáner
4.1.1.2.2.
Parámetros del archivo base
4.1.1.2.3.
Parámetros de creación de escaneo por comparación
4.1.1.2.4.
Parámetros de visualización
4.1.1.2.5.
SpaceMouse
4.1.1.2.6.
Licenciamiento
4.1.2.
Visualización
❱
4.1.2.1.
Punto de vista
4.1.2.2.
Parámetros de visualización
4.1.3.
ScanStation
❱
4.1.3.1.
Escanear
4.1.4.
Nube de puntos
❱
4.1.4.1.
Incorporar este escaneo
4.2.
Requerimientos de hardware
5.
Acerca de las llaves de protección
❱
5.1.
Tipos de llaves de protección
5.2.
Obtener una llave de protección
❱
5.2.1.
Actualizando tu llave de protección
❱
5.2.1.1.
Actualización de tu llave de protección Hasp HL
❱
5.2.1.1.1.
Actualizando el firmware de tu llave de protección Hasp HL
5.2.2.
Creando una llave de software provisional
5.2.3.
Convirtiendo una llave provisional en permanente
5.2.4.
Comprar una llave de hardware
5.3.
Alquileres
5.4.
Compras y subscripciones de soporte técnico
5.5.
Demostraciones
5.6.
Programas relacionados con licencias y llaves de protección
❱
5.6.1.
Activar ordenador
5.6.2.
Activar ordenador Offline
❱
5.6.2.1.
Crear archivo Activación
5.6.3.
Consolidar alquiler
5.6.4.
Consolidar alquiler Offline
❱
5.6.4.1.
Obtener Archivos Licencia
5.6.5.
Comprobar licencias
5.6.6.
Selecciona llave
5.6.7.
Elimina activaciones y alquileres
❱
5.6.7.1.
Comprimir llave
5.7.
Procedimientos
❱
5.7.1.
Recibido archivo V2C
5.7.2.
Envíanos un archivo C2V
5.8.
Solución de problemas
❱
5.8.1.
Ordenador no activado
5.8.2.
No se pudo conectar con la llave de protección especificada
5.8.3.
Ordenador con fecha incorrecta
5.8.4.
Soporte técnico finalizado
5.8.5.
Error 54
5.8.6.
No hay espacio disponible en la llave de protección
5.8.7.
No se localizó la llave a programar
6.
Soporte técnico
❱
6.1.
Creando una cuenta y enviando el primer ticket de soporte técnico
6.2.
Reglas Soporte Tecnico
6.3.
Adjuntando archivos grandes a un tique de soporte técnico
6.4.
Cerrando un tique de soporte técnico
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
Ayuda de Digi21
Digi3D.NET